Gospodin Hacker. Muzejski lov (Mr Hacker The Museum Hunt)

U muzeju se pojavio ogroman ružičasti dijamant. Poslijepodne se čuva u zdjeli pod strogim nadzorom, a navečer je zaključana u velikom gospodinu Hackeru, muzej lovi s kodnim ključem u igri. Vaš je zadatak otvoriti sef i uzeti vrijedne stvari. Postoji deset metoda koje možete koristiti za analizu koda. Napišite brojeve u sef, možete manipulirati samo brojevima na bijeloj pozadini, a ostatak će se dogoditi odmah. Provjerite boju brojeva koje ste napisali: Green - postoji puno brojeva, crveno - nisu, žuti - ali jesu, ali gospodin Hacker sudjeluje u gospodinu Hackeru u muzejskom lovu.




