Strijela (Arrow)

Postoje mnoge igre u virtualnom prostoru, uključujući konfliktne igre. Na prvi pogled su neugledni, s jednostavnim sučeljem, ali u stvarnosti, kada počnete igrati, pokazuje se da sve nije tako jednostavno. Primjer takve igre je Arrow. Zadatak ne može biti jednostavniji - zabijte igle u prsten, ali ne možete pogoditi već zabijeni klin, a to je već problem. Krug se u tom slučaju počinje okretati prvo u jednom, a zatim u drugom smjeru ili čak i ne napravi potpunu rotaciju, već se okreće po želji. Na svakoj novoj razini igre Arrow dodaje se nekoliko pribadača.




